Comece Aqui: O Que a Demo Pede Que Você Faça

A demo de Rivage pode parecer confusa, pois os objetivos iniciais estão escondidos em pistas do ambiente, em vez de uma lista de missões. Este guia mostra a sequência pretendida: acessar o computador e o cofre de Miranda, coletar três baterias, usar a Farmácia de Emergência e chegar à rota da Baia de Pods.

O hábito principal é escanear cartões de acesso, papéis e objetos relevantes com K9. Apenas segurar um cartão não basta; vire-o e escaneie seu código de barras para registrar o acesso permanentemente.

Examine os bilhetes com atenção. Eles explicam a relação entre a Farmácia, as baterias e as áreas alternáveis da doca, embora o significado fique mais claro quando você usa a mecânica.

Objetivo inicialO que o desbloqueiaPor que importa
Computador de MirandaPista de senha na mesa delaFornece a data de redefinição do cofre
Cofre de MirandaInstruções de redefinição e data do e-mailContém o cartão de acesso de Miranda
Sistema de docas da cozinhaPadrão no teto do quebra-cabeça do cuboAlterna variantes da sala
Farmácia de EmergênciaTrês bateriasFornece acesso à Baia de Pods

Antes de avançar, certifique-se de ter feito o básico:

  • Escaneie o folheto do K9 no quarto de Miranda.
  • Leia as instruções de redefinição do cofre no estojo ao lado do mapa.
  • Escaneie todo cartão de acesso pelo verso.
  • Ouça as gravações dos cubos brilhantes.
  • Verifique novamente uma sala após alterar a configuração do sistema de docas.

Acesse o Computador e o Cofre de Miranda

No início, examine a mesa à sua direita e escaneie o folheto do K9. Isso estabelece o comportamento de escaneamento que continua importante durante todo o jogo.

Use o computador de Miranda e peça uma dica da senha. Ela aponta para “meu best-seller”. Um livro próximo na mesa se chama Stardust, então digite stardust para entrar.

Abra a seção de e-mails e encontre a mensagem de redefinição do Cofre Optima. Anote a data. As datas podem variar entre saves ou jogadas, então use a data exibida no seu próprio e-mail.

Saia da sala e aproxime-se do cubo diante do mapa. Abra o estojo à esquerda do mapa soltando as presilhas frontais e puxando suas duas alças superiores para frente. O estojo contém as instruções de redefinição do cofre. Tire uma captura de tela se não quiser memorizá-las.

Volte ao quarto de Miranda e use o Cofre Optima ao lado da porta. Digite /000/ primeiro e depois a data do e-mail de Miranda. Confirme e puxe para baixo a alça laranja superior esquerda.

Examine a carta e o diário nos armários do cofre. Pegue o cartão de acesso de Miranda, vire-o e escaneie seu código de barras com K9.

Etapa do cofreOnde encontrar a pistaO que fazer
Senha do computadorLivro na mesa de MirandaDigite stardust
Comando de redefinição do cofreFolheto de instruções no estojo do mapaDigite /000/ primeiro
Data de redefiniçãoE-mail de redefinição do cofreUse a data exibida
Registro de acessoVerso do cartão de MirandaEscaneie o código de barras

Não presuma que uma porta aberta significa que o cartão é inútil. O cartão Nível 1 de Miranda é usado para entrar na cozinha, mesmo que o quarto dela já esteja acessível.

Resolva a Cozinha e Encontre as Três Baterias

Do quarto de Miranda, siga à esquerda pelo corredor até a cozinha. Use o controle azul de abertura na porta trancada. O droid flutuante pede uma captura de tela; tire uma segurando o direcional para baixo.

Encontre o quadro laranja de equações. A primeira bateria está na bancada abaixo dele. Pegue-a, mesmo que o destino dela ainda não esteja visível.

Na mesa mais à esquerda, pressione o botão verde no dispositivo circular dourado. Um cubo holográfico aparece. Ajuste as duas alças da base até que suas seções se alinhem de todos os lados. Depois, olhe para cima e observe o padrão do teto.

Suba as escadas centrais e ouça a gravação do cubo brilhante. Use o sistema de docas à direita, copiando o padrão do teto para a tela. Considere a linha marcada como a borda inferior do padrão.

Escolha Área de Robôs após desbloquear o sistema de docas. A sala alterada contém a Farmácia de Emergência e uma segunda bateria em uma mesa. Insira as duas baterias na Farmácia.

Volte ao sistema de docas e escolha Cultivo. Suba as escadas nessa versão da sala e colete a terceira bateria. Volte para Área de Robôs e instale a bateria final.

BateriaConfiguração da salaLocalização
PrimeiraEstado inicial da cozinhaBancada abaixo do quadro laranja de equações
SegundaÁrea de RobôsMesa perto da Farmácia de Emergência
TerceiraCultivoMesa no andar de cima da seção de cultivo

É aqui que muitos jogadores perdem a rota. Os encaixes das baterias não estão disponíveis em todos os estados da sala; o sistema de docas altera qual versão daquela seção da cozinha existe. Alterne entre cada opção de doca sempre que um bilhete mencionar uma área que você não consegue encontrar.

Use a Farmácia de Emergência e Chegue à Rota da Baia de Pods

Com as três baterias instaladas, puxe para baixo a alça da Farmácia de Emergência. Selecione Acesso à Baia de Pods e pegue o cartão emitido. Vire-o e escaneie seu verso antes de sair.

A energia pode acabar neste momento. Isso é intencional, não é um beco sem saída. A sala de armazenamento no fundo da cozinha agora deve estar aberta. Passe por ela e interaja com a máquina de arcade.

Um bilhete perto da entrada da cozinha identifica a Farmácia como relevante e indica onde as baterias podem ser encontradas. Outro bilhete na área inicial com temática de água conecta a Farmácia ao acesso da Baia de Pods.

Use esta rota de recuperação se não tiver certeza de onde o progresso parou:

  1. Confirme que o padrão holográfico desbloqueou o sistema de docas da cozinha.
  2. Alterne entre todas as áreas de docas disponíveis.
  3. Verifique a Área de Robôs em busca da Farmácia e da segunda bateria.
  4. Verifique o andar de cima de Cultivo em busca da terceira bateria.
  5. Volte para a Área de Robôs e coloque as três baterias.
  6. Solicite Acesso à Baia de Pods, escaneie o cartão e verifique a sala de armazenamento traseira.
Problema comumCausa provávelMelhor solução
A bateria não encaixa em lugar nenhumA Farmácia não apareceuAjuste o sistema de docas para Área de Robôs
Apenas duas baterias encontradasCultivo não foi verificadoProcure no andar de cima após trocar de área
Cartão da Baia de Pods falhaO código de barras não foi registradoVire o cartão e escaneie-o
Sistema de docas está bloqueadoO desenho do teto foi perdidoConclua o quebra-cabeça do cubo holográfico
Sem rota após a queda de energiaA abertura da sala de armazenamento foi perdidaVerifique a área traseira da cozinha

Siga a Lógica das Pistas da Demo

Rivage geralmente fornece métodos em vez de respostas explícitas. A demo fica mais fácil de administrar quando você trata cada objeto como uma pista, uma ferramenta ou uma credencial de acesso.

Os bilhetes frequentemente apontam para um local ou sistema sem explicar a sequência exata. As mudanças no sistema de docas importam especialmente porque a estação pode esconder um objeto necessário em uma versão de sala que você ainda não selecionou.

O áudio é outro tipo recorrente de pista. Na sequência da exposição, um quebra-cabeça pede o nome e sobrenome do criador da Horizon Probe. Uma parte está associada a Igor, enquanto o sobrenome que falta vem de uma pista em áudio ligada ao outro expositor da exibição.

Se a gravação parecer rápida demais, não chute. Procure nessa sala uma forma de usar K9 para devolver a reprodução à velocidade normal. A solução pretendida é manipular o áudio, não procurar nomes em livros não relacionados.

Uma regra útil é buscar informações em pares: um bilhete e um dispositivo, um objeto e seu verso, uma gravação e um controle de reprodução, ou um padrão e um painel de entrada.

FAQ

Qual é o caminho mais rápido pela demo de Rivage?

Este guia da demo de Rivage segue esta rota: acesse o computador de Miranda, abra o cofre dela, escaneie o cartão, entre na cozinha, resolva o padrão holográfico, use o sistema de docas, colete três baterias, ative a Farmácia de Emergência e escaneie o cartão da Baia de Pods.

Onde coloco as baterias?

Instale as três na Farmácia de Emergência, encontrada quando o sistema de docas da cozinha está em Área de Robôs. As baterias estão na cozinha inicial, na Área de Robôs e no andar de cima em Cultivo.

Por que não consigo usar o cartão de acesso de Miranda?

Escaneie o código de barras no verso. O cartão concede acesso à cozinha e não serve apenas para o quarto de Miranda.

Como desbloqueio o sistema de docas da cozinha?

Resolva o cubo holográfico na mesa mais à esquerda da cozinha. Copie o padrão do teto para o sistema de docas, usando o marcador de linha como a parte inferior do desenho.

Como encontro o sobrenome do criador da Horizon Probe?

Examine o outro expositor da exibição e use a pista em áudio. Se a reprodução estiver acelerada, procure perto pelo método com K9 que a desacelera.